Wwise編で下準備が整いましたのでいよいよUnity側で音を付けていきます! Unityで足音を付ける記事はすでに幾つかネット上にあります。 qiita.com ですのでWwiseがかかわる部分のみ書いていきます。 上記Qiitaにも記載されていますが、Animation Eventを用い…
3D空間において人物、または動物などの足音は対象物は動いていることを示す重要な要素で、世に出ている3Dゲームで足音が無い作品は無いと言い切っても過言ではない。 そんな大役を担っている足音を今回はWwiseを通して追加する方法を記載します。 Wwiseで足…
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