2019-01-01から1年間の記事一覧

Vienna Ensemble Pro7でPhoenixVerbを使用した際にモノラルで出力されてしまうまとめ

iZotopeから出てるPhoenixVerbをViennna Ensemble Pro7のFXにinsertするとモノラルになってしまうバグがあります。(VSLには報告済み) どうやら同じ症状がRX2でも起こるようでExponential Audioがかかわったプラグインは全て同様の症状が起こる可能性がある…

自動マスキングプラグイン「ClearMixer」のレビュー

「音圧爆上げくん」という一風変わった社名の会社から出てるプラグイン、「ClearMixer」についてつらつら書いていきます。 このプラグイン何をしてくれるかというとトラック同士の帯域のかぶりを自動で検知し棲み分けてくれるとても便利なプラグインです。(…

三日でUnity上のWwiseを理解する1日目

Unityでwwiseを使う ※今回はゲームジャムで作成したゲーム「OverThere」を元に書いていきます。 ソースはこちら github.com 準備段階 UnityでWwiseを使う際にはUnityにWwiseのAssetsを読み込ませる必要がある。 公式のドキュメントはこちら www.audiokinetic…

UnityでWwiseを使う

LudamDare44(ゲームジャム)にてWwiseを使用したので、 自分の確認のためにも書いていきます。 完成したゲームはこちら https://ldjam.com/events/ludum-dare/44/over-there ゲーム自体は簡単なシューティングゲームで、 敵に弾を発射して倒し、自機を飛ば…